Откъде произхожда шахмата?

Шахът се описва като игра със стратегически умения, която се играе от двама играчи на карираната дъска, в която на всеки играч се разрешава да се движи според зададените правила. Целта на играта е да атакува противника и да постави царя им в позиция, в която не могат да избягат (мат). Всеки играч има 16 фигури, които включват една кралица, един крал, два епископа, два рицаря, два топа и осем пешки. Най-старите артефакти от шахматната игра датират от около 760 г. и са открити в Самарканд в Узбекистан, който е бил част от древната Персийска империя. Най-старото шахматно ръководство, озаглавено „Кибаб аш-шатранд”, което означава „книга за шах”, датира от 840-850 г. и е написано от известен шахматист под името ал-Адлиар-Руми.

Теории за произхода на шахмата

Различни теории се опитват да посочат произхода на съвременния шах. Една от теориите предполага, че играта е еволюирала от китайски вариант, който започнал през II в. Пр. Хр. Най-популярната теория, обаче, предполага, че играта произхожда от Индия през 6-ти век под формата на ранна индийска игра, наречена chaturanga. Играта включваше четири дивизии на армията - кавалерията, пехотата, колесниците и слоновете. Частите на чатуранга се развиват по-късно, за да станат съвременен рицар, пешка, топ и епископ. По-късно индийският чатуранга се разпрострял по Пътя на коприната на запад под формата на чатран в Сасанид Персия и на изток под формата на източни стратегически игри като ксианг, сеги и джангги. Chatrang по-късно се премества в мюсюлманския свят под формата на shatranj след ислямското завладяване на Персия. Шатранд до голяма степен запази персийските имена на игрите. Испанците направиха шатранд като аедрез, а португалецът го нарече xadrez. Останалата част от Европа използва варианти на персийския шах, което означава цар. Терминът шах по-късно се превърна в английски думи като шах и проверка. Термините "мач" и "топ" са също английски предавания на персийските термини "шах мат", което означава, че кралят е завършен и рух, което означава колесница.

Еволюция на съвременния шахматен ден

Ранните форми на европейския шах са имали парчета с ограничено движение на борда. Превръщането в съвременен шах започна през 1200 г. в Южна Европа; от 1475 г. бяха приети много съществени и фундаментални промени в играта, като пешките, които спечелиха възможността да променят два квадрата в първия си ход. През 10-ти век царицата заменя везирската шахматна фигура, а през 15-ти век парчето става най-мощният на борда. През същата епоха е измислена и рокада, известен още като кралския скок, който е предназначен да осигури безопасността на краля. Правилата на играта бяха формализирани през 19-ти век, за да се включат правила относно безизходицата.

Усвояване на технологията в играта на шахмата

ХХ век видя огромни скокове в компютърните технологии, които впоследствие бяха асимилирани в играта на шахмата. Въвеждането на тази технология бележи първия път, когато програмираните компютри могат да играят конкурентно срещу хората. Компютърът на Deepblue на IBM стана първата програмирана машина, която победи управляващия шампион през 1997 г., след като победи Гари Каспаров. Увеличаването на технологиите обаче е довело някои да предизвикат загриженост относно потенциалното използване на свързани технологии за измама в шахматни турнири.